那可能是跟自定义属性存在冲突,尝试删除相关自定义属性,排查问题来解决。
我自己因为是别的插件搞出来的模型,拿来编辑动作,并尝试烘焙动作,出现的报错。恰好那个自定义属性对我来讲又没用,就索性删了。结果就不报错了。并且成功烘焙动作。
我有一点疑惑的是,为什么要取消“仅选中的骨骼”这个选项,并勾选可视插帧,才能成功烘焙,而且时灵时不灵的,不是每次都成功。
blender出现“无可供烘焙”并且提及与自定义属性有关
最新推荐文章于 2024-09-11 04:03:41 发布
作者在使用Blender过程中遇到模型烘焙动作的错误,发现是由于自定义属性冲突导致。删除无用的自定义属性后解决了问题。同时,作者对为何必须取消“仅选中骨骼”选项并启用可视插帧以确保烘焙成功的疑问提出了思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成