SRPG游戏开发(十一)第五章 颜色映射与职业动画 - 三 颜色转换器(Color Swapper)

本文介绍了在Unity中开发SRPG游戏时如何创建颜色转换器(Color Swapper)。内容包括创建ColorSwapper.cs脚本,添加转换颜色和回溯源颜色的方法,以及详细阐述了转换和回溯过程中的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成


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第五章 颜色映射与职业动画


      颜色转换器(Color Swapper)


根据流程,我们需要提供一个Texture2D,一个源颜色组和多个映射颜色组。


1        创建ColorSwapper.cs


Texture2D是我们当前的主贴图(main texture),渲染2DSprite,使用SpriteRenderer组件中,所以获取贴图也是在SpriteRenderer组件中。


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