第五章 颜色映射与职业动画
三 颜色转换器(Color Swapper)
根据流程,我们需要提供一个Texture2D,一个源颜色组和多个映射颜色组。
1 创建ColorSwapper.cs
Texture2D是我们当前的主贴图(main texture),渲染2D的Sprite,使用SpriteRenderer组件中,所以获取贴图也是在SpriteRenderer组件中。
<
根据流程,我们需要提供一个Texture2D,一个源颜色组和多个映射颜色组。
1 创建ColorSwapper.cs
Texture2D是我们当前的主贴图(main texture),渲染2D的Sprite,使用SpriteRenderer组件中,所以获取贴图也是在SpriteRenderer组件中。
<