直接将fbx等文件导入unity,想要删除模型的某个子级时,都会遇到以下问题:
要将预制件实例的内容恢复到常规游戏对象,需要解压缩预制件实例
在 Hierarchy 窗口选中需要处理的模型父级;
右击 > prefab > Unpack;
此时便对模型的子级进行任意操作
直接将fbx等文件导入unity,想要删除模型的某个子级时,都会遇到以下问题:
要将预制件实例的内容恢复到常规游戏对象,需要解压缩预制件实例
在 Hierarchy 窗口选中需要处理的模型父级;
右击 > prefab > Unpack;
此时便对模型的子级进行任意操作