unity小白之 unpack the Prefab instance解压缩预制件实例

在Unity中导入fbx模型后,若需删除某个子级,需先将预制件实例解压缩为普通游戏对象。通过在Hierarchy窗口选择模型父级,然后右击选择prefab>Unpack,这样就能对模型子级执行操作。此方法允许用户在不影响整个预制件的情况下修改特定部分。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

直接将fbx等文件导入unity,想要删除模型的某个子级时,都会遇到以下问题:

要将预制件实例的内容恢复到常规游戏对象,需要解压缩预制件实例

在 Hierarchy 窗口选中需要处理的模型父级;

右击 > prefab > Unpack;

 

 此时便对模型的子级进行任意操作

 

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