Unity调试模式设置辅助线是否可见

1.新建变量

//调试的标识(状态开关)

public bool m_debug = true;

2.在画线方法中写

//如果非调试状态,则不再输出网格和立方体

if (!m_debug)

{

     return;

}

写完之后在脚本中会出现bool值debug变量

 

 

True的时候会显示Scene视图中所画的辅助线

 

 

False的时候则会隐藏

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mzwl/p/6266682.html

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