[Unity]Game视图和Scene视图显示一样碰撞体的辅助线界面

这篇博客介绍了在Unity中如何使得Game视图与Scene视图同步显示碰撞体的边界和UGUI边框。内容包括了Gizmos选项的勾选状态对显示的影响,以及在不同设置下Scene视图和Game视图的显示效果。同时,还探讨了在打包应用后是否仍然能保持这种显示效果的情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

偶然间 Game视图也显示了 和Scene 视图一样的 碰撞体的 边界以及 UGUI 的边框。

 


当Gizmos选项都勾选

当Scene视图选中Gizmos

当Scene视图没有选中Gizmos

 

Game视图选中Gizmos

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值