Unity - 图形辅助线
游戏开发中使用图形辅助线可以比较直观的测试相关功能,能让策划根据辅助线配值等,也有一些InGame Debug方便后期测试。
Unity中常用的编辑器图形辅助线类
- Gizmos
Handles
两者可以在MonoBehaviour脚本的OnDrawGizmos()和OnDrawGizmosSelected()中使用:
#if UNITY_EDITOR
private void OnDrawGizmos() // 在Scene视图实时显示
{
Gizmos.color = Color.yellow;
Gizmos.DrawCube(transform.position, Vector3.one);
UnityEditor.Handles.color = Color