- 博客(2)
- 资源 (15)
- 收藏
- 关注
转载 使用CocosBuilder2.1结合cocos2d-x2.0.3创建动画场景
原文地址:http://article.ityran.com/archives/2140本为由泰然教程组成员 浅底 原创,作为一位经验丰富的游戏开发人员,这次浅底将CocosBuilder经验分享给大家,希望大家喜欢,欢迎拍砖!!转载请注明出处!!在使用Cocos2d框架开发iOS游戏的时候,对于每一个场景(CCScene)的编辑是比较麻烦的,好在有外国的牛人提供了非常棒的场景
2012-11-12 11:04:39 5177
转载 C++:sprintf()的用法
转:http://blog.csdn.net/masikkk/article/details/5634886更多:http://blog.csdn.net/zjuwispersure/article/details/6083982在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf 的强大功能很少会让你失望。由于sprintf 跟printf 在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已
2012-11-06 13:44:55 1290
unity工具IGamesTools批量生成帧动画
2016-03-24
中文pdf-Learn_iphone_and_ipad_cocos2d_game_development
2012-04-14
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人