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原创 uLua中遇到的问题
C#调用lua函数:定义的传参问题C#调用Lua父类函数不行问题Lua中调用不到C#对象的父类函数Lua中调用不到C#重载函数Lua中报错 function at line xxx has more than 60 upvalues打包Assetbundle丢失Shader问题(贴图显示不了)
2015-12-14 21:46:15 2384 1
转载 Lua中cJson的读写
这里采用的是Lua CJson库,是一个高性能的JSON解析器和编码器,其性能比纯Lua库要高10~20倍。并且Lua Json完全支持UTF-8,无需以来其他非Lua/LuaJit相关包。
2015-12-14 21:09:52 6157
原创 Lua基础之coroutine(协程)
概括:1.创建协程 2.coroutine的函数 3.coroutine的基本流程 4.yield对coroutine流程的干预 5.resume, function()以及yield之间的参数传递和返回值传递
2015-12-13 21:35:04 2631
原创 Lua基础之table详解
概要:1.table特性;2.table的构造;3.table常用函数;4.table遍历;5.table面向对象
2015-12-13 15:46:09 40942 1
转载 详解C#中的反射
反射(Reflection)2008年01月02日 星期三 11:21两个现实中的例子:1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也
2015-12-02 22:28:01 626
unity工具IGamesTools批量生成帧动画
2016-03-24
中文pdf-Learn_iphone_and_ipad_cocos2d_game_development
2012-04-14
空空如也
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