,要不吃不透。知识体系缺一大块,迟早要补,不如趁着跳槽难的时候补充下,以后不一定有时间了。<<windows核心编程>>用了几年零碎时间浏览了一遍,大概有个印象了。
周一:
4;26–5:30光追15.2,socket(2.70)
周二:
7:13–8:00光追15.3
周三:
6:00-7:30,光追16.1,socket(2.71),ue4 rpg(p66)
21:30-22:30,gis第一季(4)
周四:
5:35-7:30,光追16.2,socket(2.72),gis第一季(5,只看了视频没敲代码),ue4 rpg(p67)
周五:
5:32–,光追17.1,socket(2.73),
周六:
7:00-9:00虚幻引擎大象无形
第二周:
周一:tether插件
周二:blender教程
周三:
6:00–7:00blender 1.3-1.4,
周四:
6:30–,blender2.1
周六:
ue视频教程2小时
周日:
12:05–12:40, ue5底层渲染02A12,行为树p5,
13:07-14:47,ue4 rpg(p68),行为树p6
14:30-15:15,行为树p6, ue5底层渲染02A13
15:30–16:15, ue5底层渲染02A13,行为树P6