opengl红宝书学习
directx3d_beginner
这个作者很懒,什么都没留下…
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0,cmake源代码
先下载下来源代码,再cmake,用vs2019(其他vs版本应该也可以) 编译sln 先编译glfw,然后运行第一个例子 OK原创 2022-05-06 00:00:13 · 231 阅读 · 0 评论 -
序--------------
作为开坑专业户,再开个坑,以前在国企时,想专门做渲染,可惜还要看懂引擎,要么没人帮封装,最后还得是先读懂引擎。于是抄写了最低版本的鬼火引擎,osg/osgearth和ogre的大部,osg最长的一帧也调试了两遍,ue4的视频教程也看了七套,客户端差不多了。终于达到了一种啥也会点,啥也不精的地步了。工作上也Ok了,于是再挖个坑,看看渲染,上次dx10看了几何着色器,想学学曲面细分着色器。dx12也学了第一章,但是我感觉dx12似乎更底层,cpu和gpu分离了,所以先看下Opengl的曲面细分,由易入难。 .原创 2022-05-05 20:11:35 · 160 阅读 · 0 评论