使用LineRender实现画布功能

1.在Canvas下面创建一个Image作为画布
2.给画布添加Collider2D,使用碰撞器检测画笔的进出
3.创建一个空物体,挂上LineRenderer组件作为画笔
在这里插入图片描述
画笔脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(LineRenderer))]
public class DrawPen : MonoBehaviour
{
   
    public Camera uiCamera;
    private LineRenderer lineRenderer;
    private DrawCanvas drawCanvas;

    private bool m_IsDrawing = false;
    private int m_index = 0;

    private float minX = 0;
    private float maxX = 0;
    private float minY = 0;
    private float maxY = 0;

    public bool IsDrawing {
    get => m_IsDrawing; }

    private Vector3 MousePosition
    {
   
        get
        {
   
            var pos = Input.mousePosition;
            pos.x = Mathf.Clamp(pos.x, minX, maxX);
            pos.y = Mathf.Clamp(pos.y, minY, maxY);

            return pos;
        }
    }

    private bool MouseIsInCanvasNow
    
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