使用刚体进行移动的一种方式

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class TankMovement : MonoBehaviour {


    public float moveSpeed = 5;         //移动速度
    public float angularSpeed = 10;     //旋转角度
    private Rigidbody thisRigidbody;    //刚体

    void Start()
    {
        thisRigidbody = this.GetComponent<Rigidbody>();
    }


    void FixedUpdate()
    {
        //方向*输入*速度
        float v = Input.GetAxis("VerticalPlayer" + number);
        thisRigidbody.velocity = transform.forward * v * moveSpeed;
        float h = Input.GetAxis("HorizontalPlayer" + number);
        thisRigidbody.angularVelocity = transform.up * h * angularSpeed;
    }
}
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