Unity2D-使人物翻转的方法

本文介绍了在Unity2D中实现人物翻转的两种方法。方法一是通过使用特定组件,但翻转可能没有过渡效果。方法二是结合使用,能够实现平滑的翻转过渡,通过调整moveFactor值来控制翻转速度和刹车效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方法①:使用组件:SpriteRenderer

使用GetAxis()GetAxisRaw()没有区别

public SpriteRenderer spriteRenderer;
public float moveFactor;
void Start(){
   
    spriteRenderer=GetComponent<SpriteRenderer>();
}
void Move(){
   
    moveFactor = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
    if(moveFactor > 0) spriteRenderer.flipX = false;
    else if (moveFactor < 0) spriteRenderer.flipX = true
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