【你问我答】Unity实现类似DNF地下城勇士的2D人物移动跳跃

本文介绍了如何使用Unity游戏引擎创建类似DNF地下城勇士的2D角色移动和跳跃功能。通过创建人物节点、实现简单移动、攻击效果以及跳跃,结合完整代码和阴影效果展示,详细讲解了实现过程。附带源码下载链接和参考视频。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参考视频链接:
【视频】https://www.bilibili.com/video/BV1EE411p7iC/
注意:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者

前言

之前有个小伙伴微信找我,想做一个类似DNF地下城勇士的移动跳跃功能,特别是关于2d的跳跃,之前还不是很有头绪,后面去查找相关资料,还真让我找到了,今天就一起来实现一下吧!
在这里插入图片描述

实现类似2.5d的地下城勇士效果,正常来说2d 3d都可以做,但是我还是选择2d,2d操作起来更为简单,而且素材也容易寻找。

先来看看实现的最终效果吧
在这里插入图片描述

人物节点创建

Player挂载刚体和碰撞器,主要控制主角移动
Mbod

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