引言
游戏截屏在游戏中是非常常见的,那游戏中怎么做到保存精彩的画面呢?
要点
(比较重要)
1.ScreenCapture类的简单使用
2.Texture2d的简单使用
3.RenderedTexture的简单使用
4.System.IO.File的简单使用
5.Rect的简单使用
6.协程的简单使用
(了解)
7.Application.dataPath
8.Application.persistentDataPath
(推荐不单单学会一种解决办法,而是把以上要点深入了解下)
思路
在整合了多方大佬们的思路后,以下三种方法:
1.通过调用ScreenCapture的CaptureScreenshot方法进行获取全屏截图。
2.通过利用新建一个Texture2D,进行对屏幕空间的指定区域进行采样,通过字节流专成png图片格式进行保存。
3.通过将目标摄像机所看到的图像渲染到renderedTexture上,然后通过Texture2d中转成png进行保存,进行实现某个视角下的截屏。
参考文档