【Unity】游戏高清截图

需求

截取游戏实时截图,作为宣传图。

具体要求

(1)图片五张或以上: 图片尺寸以游戏实际画面为准。(2)横版游戏建议尺寸: 16:9,1280*720及以上。

解决思路

(1)因为是横版2D休闲游戏,所以只需截取实机画面即可,不需要额外P上宣传文字。

(2)其他游戏大多在5-7张,决定放6张1600*900的截图。选定了画面效果较好且剧透不多的4个关卡+1个特色关卡+1个过场动画作为截图内容。

(3)手动截图不好把握尺寸,同时希望比在游戏引擎中运行的效果更高清一些。在一个Unreal项目中曾经看到别人使用引擎自带的高清截图功能(2080p)。在Unity的图形化界面没有提供这个功能,但是提供了对应的API。

具体解决方法

ScreenCapture类的静态方法

using UnityEngine;

public class Capture : MonoBehaviour {
    public int SuperSize = 1;
    public string FileName;

    void Start () {
        DontDestroyOnLoad(gameObject);//从初始关卡打开,时刻可以截图
	}

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))//按下A键截屏
        {
            //unity 自带截屏,只能是截全屏
            ScreenCapture.CaptureScreenshot(FileName + System.DateTime.Now.ToString("dd.mm.hh.mm.ss") + ".png", SuperSize);
            //保存图片到项目文件夹. SuperSize就是当前分辨率的几倍.
        }
    }
}

首先将Game窗口的分辨率设置为自己想要的1600*900,然后在游戏运行过程中按下A键,即得到截图。

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