本文演示视频:【过construct 3新手指南+障碍物添加|简单平台跳跃游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV1a14y1k7DG/?share_source=copy_web&vd_source=38f06c8d63d1b67379faf6291a28d03c
过construct 3新手指南+障碍物添加|简单平台跳跃游戏
construct 3 新手指南
学会使用construct 3的第一步首先是跟随新手指南,制作一个简单平台跳跃游戏
首先创建项目
继续点击创建
在场景中双击或右键,添加对象
选择创建精灵对象,然后点击场景任意地方,放置精灵
将事先准备好的素材拖进去,或者通过左上角的文件图标选择自己准备的素材
点击右上角的关闭,对象会自动保存
在右侧属性栏可以为对象更改名字
为了可以控制对象,需要给对象添加“行为”
添加“平台”行为,允许对象沿着平台移动、在平台上跳跃
添加“视野跟随”行为,使画面始终以此对象为中心
接下来创建地板,即平台对象,对象类型选择平铺背景
为平台对象添加“行为”,使其作为实体,玩家对象能够落在其上
Ctrl + 拖动或复制粘贴,可以添加更多平台
接下来创建收集道具,对象类型为精灵
添加键盘对象,使键盘能够控制角色移动
接下来添加事件
事件逻辑分为触发条件和执行动作,玩家是“玩家触碰到番茄”这一事件触发条件的主体对象
选择触发条件
选择番茄作为触碰的对象
为了使当玩家触碰到番茄时,番茄消失,要为该事件添加动作
类似地,为玩家左右移动时图像的镜面翻转添加事件以及事件的动作
最终结果演示请见视频。
简单平台跳跃游戏
根据新手指南,尝试制作一个简单平台跳跃游戏,并尝试添加障碍物。
游戏规则:玩家操控鳄鱼,收集水果,若碰到平台上的刺,则回到原点重新开始
添加好对象,绘制出场景,并为玩家、平台添加行为(依照新手指南)
事件表如下