最近公司项目用Cocos做H5,我也就突然有用Cocos来做一个ios的手游的想法,Unity用惯了,想拓展下。结果么,用的我吐槽一大堆。
首先就是Cocos的调试,太不方便了,看官方文档,也是讲的一点都不清楚,还是自己百度加摸索才解决。
(一)Cocos如果要使用模拟器或是本机调试,首先你要安装VS Code插件。
如图位置,点击后会将cocos的vs code指定插件安装到指定位置(当然忘了说,先安装VS Code)
要在VS Code中使用该插件调式的话,
先点击1的调试Tab,然后点击2的齿轮,或者点击下图齿轮旁的箭头,然后选添加配置