使用XmlSerializer进行串行化
关于格式化器还有一个问题,假设我们需要XML,有两中方案:要么编写一个实现IFormatter接口的类,采用的方式类似于SoapFormatter类,但是没有你不需要的信息;要么使用库类XmlSerializer,这个类不使用Serializable属性,但是它提供了类似的功能。
如果我们不想使用主流的串行化机制,而想使用XmlSeralizer进行串行化我们需要做一下修改:
a.添加System.Xml.Serialization命名空间。
b.Serializable和NoSerialized属性将被忽略,而是使用XmlIgnore属性,它的行为与NoSerialized类似。
c.XmlSeralizer要求类有个默认的构造器,这个条件可能已经满足了。
序列化:
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Peoson>));
xs.Serialize(fs, listPers);
反序列化:
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Peoson>));
List<Peoson> list = xs.Deserialize(fs) as List<Peoson>;
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml;
using System.Collections.Generic;
[Serializable] // 表示该类可以被序列化
[XmlRoot("AAA")] // 设置为XML中的根元素名称
public class Person
{
private string name;
private int age;
// [XmlElement("abc")]
public int abc = 1000; // 类的public属性字段都可以被序列化
// [XmlAttribute("Name")] 设置作为xml中的属性
public string Name
{
get { return name;}
set { name = value;}
}
// [XmlElement("Age")] 设置作为XML中的元素(默认状态)
public int Age
{
get { return age;}
set { age = value;}
}
public Person() { }
public Person(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
public void SayHi()
{
Debug.LogFormat ("我是{0}, 今年{1}岁", name, age);
}
}
public class XmlSerialize : MonoBehaviour {
string filePath = Directory.GetCurrentDirectory() + "/XmlFile.txt";
string filePath2 = Directory.GetCurrentDirectory() + "/XmlClassFile.txt";
// Use this for initialization
void Start () {
List<Person> listPers = new List<Person> ();
Person per1 = new Person ("张三", 18);
Person per2 = new Person ("李四", 20);
listPers.Add (per1);
listPers.Add (per2);
SerializeMethod (listPers); // 序列化
DeserializeMethod(); // 反序列化
// SerializeClassMethod (per1);
// DeserializeClassMethod ();
Debug.Log("Done ! ");
}
void DeserializeClassMethod() // Xml实体类反序列化
{
FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Open);
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
Person p = xs.Deserialize (fs) as Person;
if (p != null)
{
p.SayHi ();
}
fs.Close ();
}
void SerializeClassMethod(Person p) // Xml实体类序列化
{
FileStream fs = new FileStream (filePath2, FileMode.Create);
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
xs.Serialize(fs, p);
fs.Close ();
}
void DeserializeMethod() // Xml列表反序列化
{
FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Open);
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Person>));
List<Person> listPers = xs.Deserialize (fs) as List<Person>;
if (listPers != null)
{
for (int i = 0; i < listPers.Count; i++)
{
listPers [i].SayHi ();
}
}
fs.Close ();
}
void SerializeMethod(List<Person> listPers) // Xml列表序列化
{
FileStream fs = new FileStream (filePath, FileMode.Create);
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Person>));
xs.Serialize(fs, listPers);
fs.Close ();
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Xml列表序列化的内容:
Xml实体类序列化的内容: