把自己使用unity发布ps应用碰到的问题记录在这里~~~
1、PlayerPrefs存储数据不成功
解决办法:使用索尼unity插件SonyVitaSavedGames.dll里的方法进行存储
2、Spine所使用的shader不兼容(Spine/Skeleton)
解决办法:修改shader为Spine/SkeletonGhost,注意把_Color设置为白色
3、应用名称(Short Title)无法显示中文,显示为乱码
解决办法:将sfx文件保存格式为utf-8
4、DateTime.Now在psv上返回的时间是DateTime.UtcNow的时间
解决办法:
使用DateTime utcNowTime = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime (DateTime.UtcNow);