Mesh---mesh(fbx)的获取

通过加载prefab想要获取meshFilter上的mesh组件是失败的,在实例化后可以获取,但是这种做法毫无疑问是愚蠢的,目前我就用这种方法

//创建一个小球,并获取小球上的mesh组件哦

this.transform.GetComponent<MeshFilter>().mesh = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere).GetComponent<MeshFilter>().mesh;


这是我获取一组26个字母中mesh的方法

 m_letterMeshFilterPathStr = "Common/BigLetter/";
        m_letterMeshFilterLength = 26;//26个字母和一个空的材质
        m_allMeshFilter = new Mesh[m_letterMeshFilterLength];
        //获得所有字母的meshFilter,从而得到他们的mesh
        for (char i = 'A'; i <= 'Z'; i++)
        {
            GameObject go = GameObject.Instantiate(Resources.Load(m_letterMeshFilterPathStr + i) as GameObject);
            m_allMeshFilter[i - 'A'] = go.GetComponent<MeshFilter>().mesh;
            Destroy(go);
        }

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