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转载 Unity的PropertyDrawer和PropertyAttribute
PropertyDrawer和PropertyAttributeInspector面板的显示编辑的两种方式PropertyDrawer介绍示例代码效果注意事项PropertyAttribute介绍示例代码效果原文链接Inspector面板的显示编辑的两种方式PropertyDrawer介绍PropertyDrawer官方文档修改某种特定类型的显示,使用继承Editor的方式就会变得很麻烦...
2020-01-18 18:08:25 2191
原创 Unity Inspector面板的Icon修改
Inspector面板的Icon修改简记简记下图中,这个标签的修改,对于程序来说其实并不是很重要,但对于有强迫症的同学来说,记录一下还是很有必要的。须知上图中,第一个ExampleAsset为一个脚本类;第二个为根据脚本,创建的一个Asset。Unity中对于Icon的修改自带了一些颜色可以直接根据喜好设置。效果如下:脚本自身和其创建的Asset都替换成了我们选中的颜色。如果...
2020-01-18 17:59:24 1840
原创 Unity Editor扩展:ScriptableObject简记
Unity Editor扩展:ScriptableObjectScriptableObject简介示例创建ScriptableObject创建类实例化保存为Asset使用脚本读取ScriptableObjectInspector上的属性显示显示一般属性ScriptableObject类作为ScriptableObject类的属性显示ScriptableObject在Inspector面板中的使用参...
2020-01-18 17:35:57 6612 1
原创 透视遮罩Shader
Unity的透视遮罩Shader介绍shader效果资源下载介绍一个透视遮罩的Shader,及其材质球,会按照模型的UV方向产生透视效果。shaderShader "Unlit/MaskShader"{ SubShader { //Geometry=2000 Tags{ "Queue" = "Geometry-10" } Lighting off //相当于小于或者等...
2020-01-18 13:34:07 545
转载 Unity项目中world space状态下的UGUI始终渲染在最上层
Unity项目中world space状态下的UGUI始终渲染在最上层简介shader简介使用shader创建材质球,赋值到UGUI的对象上,使该UGUI对象始终渲染在最上层。原文章中是在制作VR项目时,但其实在除Screen Space-Overlay状态下,都可使用。只要符合实际需求即可。因为拥有该shader的UGUI不会被一般的3D物体所遮挡,故要根据具体需求使用。shader...
2020-01-17 16:47:53 3940
原创 C++的笔试题
C++笔试题收集的关于C++的题目面向对象的程序设计思想是什么?答:把数据结构和对数据结构进行操作的方法封装形成一个个的对象。什么是类?答:把一些具有共性的对象归类后形成一个集合,也就是所谓的类。对象都具有的二方面特征是什么?分别是什么含义?答:对象都具有的特征是:静态特征和动态特征。静态特征是指能描述对象的一些属性,动态特征是指对象表现出来的行为在头文件中进行...
2020-01-13 20:06:27 623
原创 Unity代码添加设置Tag或Layer
Unity代码设置Tag或Layer描述注意代码描述Unity中设置Tag和Layer的方法,大家都知道,步骤较为繁琐。有时将一些代码复用到其他项目时,经常会出现Tag或Layer,不存在或找不到的情况。我便找到了这几个通过代码添加Tag和Layer的方法。一种是通过SerializedObject类序列化物体,来设置Tag和Layer;另一种是通过InternalEditorUtility...
2020-01-13 17:09:41 8907
原创 Unity内自建可以拖拽的UGUI
Unity内拖拽的UGUI介绍功能代码介绍这是我项目中因为需求,而根据Unity自带的接口(interface)创建的一个UI。我有个文章专门记录了一些UGUI的接口及其用法和触发条件。该文算是那篇文章的一个实例。附上链接:https://blog.csdn.net/f_957995490/article/details/103928846功能该UI同时具有点击功能和拖拽功能。项目要求点...
2020-01-10 18:33:45 538 2
原创 UGUI接口的实现和触发条件简记
Unity中UGUI接口的实现和触发条件UnityEngine.EventSystems介绍Pointer鼠标指针点击接口Drag拖拽接口选择组事件滚轮滚动InputManager关联组事件(同选择组要求)代码UnityEngine.UIIMaterialModifierICanvasRaycastFilterICanvasElementIClippableIClipperILayoutContr...
2020-01-10 18:08:19 1144 1
原创 Unity中的ARKit的基本使用简介
ARKit的简单使用ARKit插件下载介绍准备工作场景创建ARReference和ARReferenceSetARReferenceARReferenceSet代码示例引用接收ARKit检测到的特征点:接收ARKit检测到的平面信息根据现实显示影子打包ARKit插件下载该链接为我所使用的ARKit版本插件;最新版本的可到官网下载,需要Apple开发者账号。介绍本文是介绍在Unity引擎环...
2020-01-09 18:34:13 4142
转载 Unity使用Xcode将项目打包成IPA,发布到IOS
Unity使用Xcode将项目打包成IPA,发布到IOS原文链接正文简介准备步骤声明原文链接原文链接:https://blog.csdn.net/Superficialtise/article/details/79699813正文简介Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,Android平台可以直接使用Unity...
2020-01-06 16:40:52 1974
NatCam - WebCam API 2.3.0.zip
2023-03-07
Vuforia Engine 9.8 && VuforiaObjectScanner-9.8.6
2022-10-25
ICSharpCode.SharpZipLib.zip文件压缩和解压功能类
2022-10-13
AR Foundation Remote
2022-09-13
该SDK支持移动和桌面平台上的高质量空间音频。
2022-08-31
Unreal导出场景依赖资源工具
2022-08-17
NatCorder - Video Recording API.unitypackage
2020-11-18
Unity2019-Android工具包.rar
2020-11-10
ShaderForge_Patch-master.rar
2020-09-25
HighlightPlus.unitypackage
2020-07-03
SVG Importer.zip
2020-07-02
【17097】TelepEffe.rar
2020-07-02
Translucent Image(High performance Blur behind UI 2.2).zip
2020-07-02
Advanced Dissolve V2018.14.unitypackage
2020-07-02
Ultimate VFX v3.1.0.unitypackage
2020-07-02
Kitchen Cooking FX 1.1.zip
2020-06-30
Unity-Technologies-ARKit-Plugin.rar
2020-06-21
iPhone-Xcode支持SDK(各版本iOS真机调试包)(8.0~13.5).zip
2020-06-21
VerticalDissolve-master.zip
2020-06-15
TexturePanner-master.zip
2020-06-15
SphereDissolve-master.zip
2020-06-15
Car Shading for PBR.rar
2020-06-08
Odin - 可视化编辑器_V1.0.5.3.rar
2020-06-08
Realistic Effects Pack 4.rar
2020-06-08
unity-frosted-glass-master.rar
2020-06-08
tools_r25.2.3_windows.rar
2020-05-06
HighLightSystem.unitypackage
2020-03-23
unity-ugui-XCharts-master.zip
2020-02-25
Mask.unitypackage
2020-01-18
Unity-Technologies-unity-arkit-plugin.zip
2020-01-09
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