今天用虚幻4做了一个简单的扔手雷, 其中出现问题,手雷落到地面上没有爆炸特效,只有声音,但是空中爆炸就没这个问题,后来发现是手雷由于捧住停在地板上,而特效却在地板下面爆炸。究其原因是使用get actor location获取手雷位置产生爆炸特效,改用get world location(static mesh)后恢复正常。