C++ 类的数据成员封装

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

/**
* 定义类:Student
* 数据成员:m_strName
* 数据成员的封装函数:setName()、getName()
*/
class Student
{
public:
	// 定义数据成员封装函数setName()
	void setName(string _name)
	{
		m_strName = _name;
	}


	// 定义数据成员封装函数getName()
	string getName()
	{
		return m_strName;
	}


	//定义Student类私有数据成员m_strName
private:
	string m_strName;

};

int main()
{
	// 使用new关键字,实例化对象
	Student *str = new Student();
	// 设置对象的数据成员
	str->setName("Mooc course");
	// 使用cout打印对象str的数据成员
	cout << str->getName() << endl;
	// 将对象str的内存释放,并将其置空
	delete str;
	str = NULL;

	system("pause");
	return 0;
}


输出:


1.命名规则

类中数据成员命名规则:m_+类型简写+变量名   如:m_strName, m_表示这个变量为类中变量,str表示变量数据类型为string,Name为变量代表意义


2.数据成员封装

数据成员的封装是不让外部获取,自己在类中设置。


3.数据成员的只读

只读类型的数据成员没有set属性,只有get属性,这样能更好的保护数据。


4.类是封装

类的封装意思是尽可能隐藏数据变量细节,其他细节隐藏,如果修改数据成员的话一般只用函数进行访问即可。

如案例中的set以及get。


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