图形仿真
运行 Unity 编辑器时,可以选择模拟能力较差的图形硬件。此功能适用于编写自定义着色器和制作渲染效果,也可在某人可能拥
有的八年旧图像卡上快速测试游戏。
要启用图形 (Graphics) 仿真,请转至 编辑 (Edit)-> 图形仿真 (Graphics Emulation),然后选择所需的仿真级别。
注意: 可用的图形仿真选项会根据您当前的目标平台变化
运行 Unity 编辑器时,可以选择模拟能力较差的图形硬件。此功能适用于编写自定义着色器和制作渲染效果,也可在某人可能拥
有的八年旧图像卡上快速测试游戏。
要启用图形 (Graphics) 仿真,请转至 编辑 (Edit)-> 图形仿真 (Graphics Emulation),然后选择所需的仿真级别。
注意: 可用的图形仿真选项会根据您当前的目标平台变化