fpga图像处理(腐蚀和膨胀)

本文介绍了FPGA中实现图像处理的腐蚀和膨胀操作,这两种方法是图像处理的基本操作,常用于白色区域的增减。文章提到了开运算和闭运算的概念,并指出在FPGA中实现这些操作主要是通过逻辑运算,如或逻辑(膨胀)和与逻辑(腐蚀)。还强调了在实际应用中,需要预先进行图像的二值化处理。
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        腐蚀和膨胀是图像处理较常用的两种方法。两种方法针对的都是白色区域。比如说,白色区域变多,这叫膨胀;而白色区域减少,这叫腐蚀。这是需要注意的地方。如果整个图像是白底黑图,那么可以先转换成黑底白图,等腐蚀和膨胀做好了,再反转回去就可以了。和cpu处理图像反转不同的是,fpga处理图像反转就是多一个clock的事情。

        除此之外,腐蚀和膨胀是开运算、闭运算的基础。开运算被定义为先腐蚀、再膨胀;而闭运算则被定义为先膨胀、再腐蚀。如果是先腐蚀,一般是要求先把区块分割开来;而如果先膨胀,一般是要求把区块先合并起来,这是两者不同之处。

        用fpga做腐蚀、膨胀的思路和之前sobel算子、中值滤波、laplacian算子一样,效果如下,

1、继续复用sobel算子的流程

        因为腐蚀膨胀如果是3*3的矩阵算子,同样需要先缓存

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