3ds MAX绘制简单动画

建立一个长方体和茶壶:

在界面右下角点击时间配置:

这是动画制作的必要步骤

选择【自动】,接下来,我们只要在对应的帧改变窗口中图形的位置,就能自动记录该时刻的模样

这就意味着,我们通过电脑记录某几个时刻的位置

软件会自动生成路径和变换

 

这里首先设置第0帧

 第10帧,改变了y轴位置(沿着长方体向前移动)

第20帧,茶壶向上移动,也就是跳跃 

 依次重复,绘制一个跳跃、前进循环往复的动画

需要的帧建立完成后,再次点击【自动】取消设置,点击暂停键开始播放 

动画就不放了,上传视频太麻烦(x)

另一种规划的方式是点击菜单栏的图形编辑器,然后点击轨迹视图-曲线编辑器

或者点击这个按钮也可以:

界面如下(需要点击茶壶对象)

因为已经绘制了动画,所以已经有曲线了,可以点击不同的x\y\z轴观察

需要注意的是,这里没有y轴的曲线

右键单击茶壶,在移动后方点击窗口,会弹出绝对位置

可以看到,这是一个很大的负数,所以图中没有展示,我们对应将茶壶的y轴改成0

就可以看到轨迹视图了

效果: 

在运动模块,可以添加图形路径

效果如图:

对关键点进行修改,可以很方便的绘制动画

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