Carla Simulation 源码编译安装
参考文档:
- 官网参考文档:https://carla.readthedocs.io/en/latest/build_linux/
- Ubuntu 16.04系统中基于源代码构建自动驾驶模拟器CARLA 0.9.0的方法:https://blog.csdn.net/davidhopper/article/details/81485872
- 自动驾驶模拟工具CARLA的安装:https://blog.csdn.net/gzroy/article/details/103241515/
说明:本文阐述了基于源代码构建CARLA 0.9.4版的方法(本文写作时间2020年4月28日)。
Carla的仿真环境是通过Unreal Engine虚拟引擎建立。不同版本Carla对应的UE版本不同。CARLA0.9.4需编译UE4.21.2。建立anaconda python3.5虚拟环境进行编译.
1. 安装依赖工具包
1.1 建立python3.5的环境
conda create -n your_env_name python=X.X
1.2 安装依赖
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential clang-6.0 lld-6.0 g++-7 ninja-build python3-pip python3-dev tzdata sed curl wget unzip autoconf libtool
pip3 install setuptools nose2
配置构建CARLA环境的编译工具:
sudo update-alternatives --install /usr/bin/clang++ clang++ /usr/lib/llvm-6.0/bin/clang++ 180
sudo update-alternatives --install /usr/bin/clang clang /usr/lib/llvm-6.0/bin/clang 180
2. 安装虚幻引擎(Unreal Engine)
2.1 注册Unreal Engine账号,并将其连接至你的GitHub账号
虚幻引擎在GitHub上的代码仓库是私有的,需要在网站上注册一个账户,并授权可以访问GitHub网站代码。
- Unreal Engine账号注册完毕后,一定要进自己预留的E-mail邮箱,点击激活链接,否则注册无效。此后,再次进入虚幻引擎官网,进入个人账号主页,将Unreal Engine账号连接到自己在GitHub上的账号,连接后同样会有一份邮件发送到你的E-mail邮箱,点击邮件中的链接确认账号绑定,如下图所示:
- 接下来进入GITHUB中的UE4专栏https://github.com/EpicGames,此时网页顶端会有一个提示邀请你加入Epic games team,同意后刷新就会显示如下页面,否则只会显示ThirdParty和Signup两项内容。
- 第一个UnrealEngine就是引擎源码,下载Unreal Engine 4.21.2-release
2.2 下载并安装Unreal Engine 4.21.2
链接:https://pan.baidu.com/s/16qrez2wzBDYHE6HdJ8BlEg 提取码: 7ya6
./Setup.sh
./GenerateProjectFiles.sh
make
#启动UE4Editor
./Engine/Binaries/Linux/UE4Editor
启动UE4Editor的时候可能会报错,由于opengl版本的问题,不支持,因此可以重新安装显卡驱动,安装过程中要带opengl-files,就可以安装最新的opengl版本。
2.3 设置环境变量
打开配置文件~/.bashrc,将如下内容加入到文件末尾:
# Unreal Engine 换成自己UE4对应的路径
export UE4_ROOT=~/<path to UnrealEngine>/UnrealEngine-4.21.2-release
3. 安装CARLA模拟器
3.1 下载CARLA源代码
基于源代码安装CARLA是一件很简单的事,使用命令./Update.sh和make launch即可,但由于脚本./Update.sh需要从美国服务器下载一个4GB的依赖文件:Content_0.9.4.tar.gz。由于“墙”的存在,下载有点困难,需要用VPN
下载链接根据源代码文件carla/Util/ContentVersions.txt中的描述(如下所示)确定,记住我们要下载0.9.4版对应的依赖文件:Content_0.9.4.tar.gz。
即对应的下载链接为:https://drive.google.com/open?id=10Tc0DMXpfH7W28zwagXsVTjpkhGx3KlzS
下面是我的下载网盘链接
carla 0.9.4:
链接: https://pan.baidu.com/s/1u7In-p3ogvfY6a9IehCizA 提取码: beue
Content 0.9.4:
链接: https://pan.baidu.com/s/1aR3wEUshayq2gQ8EurfrDQ 提取码: nn72
由于Content_0.9.4.tar.gz文件较大,其中Static
文件夹过大,分别分为四个压缩文件。下载后解压如下:
3.2 升级CMake到3.9.0以上版本
到CMake官网下载最新版cmake-3.17.1.tar.gz,使用如下命令,升级安装CMake:
# 进入下载目录
cd ~/Downloads/
# 解压文件cmake-3.17.1.tar.gz
tar xzvf cmake-3.17.1.tar.gz
# 进入cmake目录
cd cmake-3.17.1/
# 生成Makefile
./configure
# 编译cmake
make -j 8
# 安装cmake,默认安装目录为/usr/local/bin
sudo make install
# 建立到/usr/bin/cmake的符号链接
sudo ln -s /usr/local/bin/cmake /usr/bin/cmake
# 检查cmake是否已升级到最新的3.17.1版
cmake --version
3.3 构建CARLA 0.9.4
如果没有墙,基于源代码安装CARLA是一件很简单的事,使用命令./Update.sh和make launch即可。
3.3.1 Content文件
- content0.9.4文件夹说明:
文件包含以下内容:
Static文件内容:
- carla文件解压后,不包括Content:
- 运行
./update.sh
后
- 在根目录下生成
Content
文件夹,不够好像没用。。后面直到编译完毕都是空的。
2. 会建立Unreal/CarlaUE4/Content/carla
文件夹,具体看看一下setup.sh
由于翻墙的原因,content很难下下来,所有我们把已经从别的渠道下好的content0.9.4
里面的几个文件拷到这个目录
通过查看./Update.sh
的代码可知,这一个下载依赖文件Content_0.9.4.tar.gz的脚本。如果在终端进行下载,多半不会成功,所以我们可以通过其他渠道进行下载。
./Update.sh
的部分代码如下:
由此可知,先在carla-0.9.4
目录下运行./update.sh
建立SCRIPT_DIR/Unreal/CarlaUE4/Content/Carla
路径的文件夹,将Content_0.9.4.tar.gz解压道该路径下。(注:ExportedMaps
文件夹没有,那是在后面编译的时候会生成)
# 进入~/carla/carla-0.9.4/carla/Unreal/CarlaUE4/Content/Carla目录
cd ~/carla/carla-0.9.4/Unreal/CarlaUE4/Content/Carla
# 将Content_0.9.0.tar.gz解压到当前目录,~/Downloads是源文件存放目录
tar xzvf ~/Downloads/Content_0.9.0.tar.gz
如图所示:
3.3.2 python的问题
说明:自己在编译源码的过程中遇到很多问题,基本都是python版本不对导致的,有些还要对源码的一些编译脚本进行修改,才能成功,坑了很久。。。。
make launch 其中编译的内容包含主要三个
make setup
make LibCarla
make CarlaUE4Editor
因此可以分布编译以上三步,或直接编译make launch
,但是分布编译可以看出错误。
编译过程中的错误:主要是python版本的问题,要修改版本3.5。
include "pyconfigh.h"
找不到的问题
环境创建完成后,还要再输入命令export CPLUS_INCLUDE_PATH=$CPLUS_INCLUDE_PATH:path/to/your/Anaconda3/include/python3.5m,命令视自身路径而定。- 其中版本问题还会在后面的
make PythonAPI
出现,
会报错找不到libboost_python35.a, libboost_system.a
这些编译文件在make setup
时会在carla-0.9.4/Build/boost-1.69.0-install
生成,但是由于版本原因,系统python是2.7,需要指定python3.5的路径,否则只会生成2.7。
/home/feng/carla/carla-0.9.4/Util/BuildTools
路径中setup.sh
文件中python3的部分内容修改:
第130、140、141行进行修改。
py3="/usr/bin/env python3"
py3_root=`${py3} -c "import sys; print(sys.prefix)"`
pyv=`$py3 -c "import sys;x='{v[0]}.{v[1]}'.format(v=list(sys.version_info[:2]));sys.stdout.write(x)";`
./bootstrap.sh \
--with-toolset=clang \
--prefix=../boost-install \
--with-libraries=python, filesystem \ #####130行####
--with-python=${py3} --with-python-root=${py3_root}
if ${TRAVIS}
then
echo "using python : ${pyv} : ${py3_root}/bin/python3 ;" > ${HOME}/user-config.jam
else
echo "using python : ${pyv} : ${py3_root}/bin/python3 ;" > project-config.jam
fi
./b2 toolset="${BOOST_TOOLSET}" cxxflags="${BOOST_CFLAGS}" --prefix="../${BOOST_BASENAME}-install" --with-python include="/home/feng/anaconda3/envs/carla_env/include/python3.5m/" -j ${CARLA_BUILD_CONCURRENCY} stage release #140行#
./b2 toolset="${BOOST_TOOLSET}" cxxflags="${BOOST_CFLAGS}" --prefix="../${BOOST_BASENAME}-install" --with-python include="/home/feng/anaconda3/envs/carla_env/include/python3.5m/" -j ${CARLA_BUILD_CONCURRENCY} install ####141行####
popd >/dev/null
rm -Rf ${BOOST_BASENAME}-source
rm ${BOOST_BASENAME//[-.]/_}.tar.gz
3.3.3 编译代码
查看Makefile
文件,可知编译的文件脚本可以根据Linux.mk
查看,其中大量变量在Vars.mk
文件中定义。
Linux.mk
文件如下:
其中编译要注意的是make PythonAPI
的时候,我们的环境是python3的所以 编译指令应该是make PythonAPI.3
, 如下图所示:
执行一下命令:
make setup
make LibCarla
make CarlaUE4Editor
make launch
make PythonAPI.3
make package
具体的编译功能可参考官方文档:
- 同样如果3.3.2中的python版本问题没有解决,
make PythonAPI.3
时,会报错找不到libboost_python35.a, libboost_system.a
,并且在执行py代码时报错can not import carla
- 一定要
make package
,才能生成可执行文件,否则通过make launch-only
启动carla,是无法启动carla的服务端的。后面运行/home/feng/carla/carla-0.9.4/PythonAPI
中的manual_control.py
会报错链接超时—RuntimeError: time-out of 2000ms while waiting for the simulator, make sure the simulator is ready and connected to 127.0.0.1:2000 make package
后,/home/feng/carla/carla-0.9.4/Unreal/CarlaUE4/Binaries
路径下会有可执行文件。
make package
报错—git的问题
参考链接https://blog.csdn.net/daydayjump/article/details/80850390,上传本地代码即可。
4. 运行
cd carla/carla-0.9.4/Unreal/CarlaUE4/Binaries/Linux
./CarlaUE4
再开一终端
cd carla/carla-0.9.4/PythonAPI/
python manual_control.py
即可手动控制车辆