CD技能冷却

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class Skill : MonoBehaviour {

    Image img;
    public float cd = 10f;
    bool isBeginCD = false;
    public Text text;

    void Start()
    {
        img = GetComponent<Image>();
        text.text = "";
    }

    void Update()
    {
        SkillCD();
    }

    void SkillCD()
    {
        float delayTime;
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q)&&!isBeginCD)
        {
            img.fillAmount = 1;
            isBeginCD = true;
        }
        if (img.fillAmount > 0&&isBeginCD)
        {
            img.fillAmount -= Time.deltaTime/cd;
            delayTime=img.fillAmount*cd;
            if (delayTime >= 1)
                text.text = Mathf.Round(delayTime).ToString();
            else
                text.text = delayTime.ToString("0.0");
          
        }
        else if (img.fillAmount == 0)
        {
            isBeginCD = false;
            text.text = "";
        }
    }
}



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