dnf脚本-技能冷却获取可以使用的技能

  • 刚开始技能都是能放的 所以定义技能列表flag都为true
  • 当按下某个技能的点击事件里把当前按下的键名对应的flag设置false,同时调用countdown方法,当冷却事件结束时就可以释放技能了
  • 随机释放技能时排除flag等于false的技能
import time
# 技能列表 time 是技能冷却时间  初始化技能都是可以放的 flag 判断
skillList = {
    'a':{'time':10,'flag':True, },
    'q':{'time':5,'flag':True},
    'w':{'time':15,'flag':True}
}

# 初始化技能方法
def countdown(value,s):
    time.sleep(int(s))
    skillList[value]['flag']= True
    print(skillList)

time.sleep(3)
# 假设3秒之后的按下 a和q技能 
skillList['a']['flag'] = False
skillList['q']['flag'] = False
countdown('a',int(skillList['a']['time']))
countdown('q',int(skillList['q']['time']))
DNF私服是一种非官方的模拟器,玩家可以通过它来体验到与官方游戏相似的内容。在DNF私服中修改技能可以实现一些自定义的游戏体验。下面我将简要介绍一下如何修改技能。 首先,玩家需要下载并安装一个支持技能修改的私服客户端。这些客户端通常是由私服团队开发的,因此可以在相关的私服网站上找到并下载。 安装完成后,玩家需要找到游戏中的技能相关文件。这些文件通常是以图片、音频和文本等形式存在的。玩家可以通过编辑器或者简单的文本编辑工具来修改这些文件。 对于技能图片的修改,玩家可以使用画图软件打开并进行修改,比如调整技能的外观、特效或者颜色等。修改后的图片需要按照特定的命名规则保存,并替换原有的技能图片。 对于技能音频的修改,玩家可以使用音频编辑软件打开并进行修改,比如更改技能释放时的音效或者调整技能音量等。修改后的音频文件也需要按照特定的命名规则保存,并替换原有的技能音频。 对于技能文本的修改,玩家可以使用文本编辑工具打开技能相关的配置文件,如技能描述、效果、冷却时间等。通过修改相应的参数和数值,玩家可以实现技能的自定义效果。修改完成后,保存配置文件,并替换原有的技能配置文件。 需要注意的是,在进行技能修改时,玩家应该尽量遵守游戏规则和道德规范,避免对游戏平衡性和其他玩家的体验造成负面影响。此外,玩家应该注意备份原始文件,以防止修改错误或者不满意时需要恢复。
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