dnf脚本-技能冷却获取可以使用的技能

本文介绍如何使用Python实现一个技能管理系统,通过定义技能列表和冷却计时,控制技能的释放。技能只有在冷却结束后才能再次使用,且随机选择可释放的技能时排除冷却中的技能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 刚开始技能都是能放的 所以定义技能列表flag都为true
  • 当按下某个技能的点击事件里把当前按下的键名对应的flag设置false,同时调用countdown方法,当冷却事件结束时就可以释放技能了
  • 随机释放技能时排除flag等于false的技能
import time
# 技能列表 time 是技能冷却时间  初始化技能都是可以放的 flag 判断
skillList = {
    'a':{'time':10,'flag':True, },
    'q':{'time':5,'flag':True},
    'w':{'time':15,'flag':True}
}

# 初始化技能方法
def countdown(value,s):
    time.sleep(int(s))
    skillList[value]['flag']= True
    print(skillList)

time.sleep(3)
# 假设3秒之后的按下 a和q技能 
skillList['a']['flag'] = False
skillList['q']['flag'] = False
countdown('a',int(skillList['a']['time']))
countdown('q',int(skillList['q']['time']))
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