Unity_塔防游戏(4)获取到点击的物体

实力代码如下:

 // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //检测鼠标点击到哪个cube上
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            //如果不是点击到UI界面
            if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() == false) {
                //将鼠标的位置 转换为 射线位置
                Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
                //射线投射击中
                RaycastHit hit;
                //如果射线击中到了cube
                //LayerMask.GetMask("Ground")射线碰撞到"Graound"层
                bool isCollider = Physics.Raycast(ray, out hit, 1000, LayerMask.GetMask("Ground"));
                if (isCollider) {
                    //如果鼠标点击到物体 得到点击到到物体
                    GameObject Ground = hit.collider.gameObject;
                }

            }
        }
    }

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