Verilog语言乒乓球机7段译码器(三)

仿真
编译完成后仿真如图

图 4
A 方先发球, B 方在恰当的时刻击球成功,当球回到 A 方时, A 方没有及时接到球的仿真波形

图 5
A 方两次成功发球后 B 方都没有接到球, A 方得 2 分的仿真波形图

图 6
B 方成功发球后, A 方在恰当的时刻成功接到球,而 B 方没有接到球的情况
3 、实验调试结果
通过调试我们可以观察到, 8 个 LED 排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的 LED 指示球的当前位置,点亮的 LED 依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。当“球” ( 点亮的那只 LED) 运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得 1 分。一方得分时,电路自动响铃 3 秒,这期间发球无效,等铃声停止后方能继续比赛。设置自动记分电路,甲、乙双方各用 2 位数码管进行记分显示,每计满 21 分为 1 局。甲、乙双方各设一个发光二极管,表示拥有发球权,每隔 5 次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球有效。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值