Unity 动画总纲

参考 Unity游戏动画设计

一、分类:

1.刚体动画,常规的位移,旋转,缩放transform

2.关键帧动画,动画师常用

3.物理动画(公式),各种缓动

4.图集spriteSheet动画,各种2d游戏的avatar

5.粒子,见粒子编辑器,各种刀光,爆炸,火焰,雨,雪,子弹

6.材质/贴图动画,如流水,岩浆

7.Mechanical的avatar,

8.变形动画(重点,难点),mesh组合分离,例如人物说话口型变化,进化成另一种生物,流体变化

9.视频动画

二、专题进阶

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值