参考 Unity游戏动画设计
一、分类:
1.刚体动画,常规的位移,旋转,缩放transform
2.关键帧动画,动画师常用
3.物理动画(公式),各种缓动
4.图集spriteSheet动画,各种2d游戏的avatar
5.粒子,见粒子编辑器,各种刀光,爆炸,火焰,雨,雪,子弹
6.材质/贴图动画,如流水,岩浆
7.Mechanical的avatar,
8.变形动画(重点,难点),mesh组合分离,例如人物说话口型变化,进化成另一种生物,流体变化
9.视频动画
二、专题进阶