GLES2.0中文API-glGenBuffers

名称

glGenBuffers- 生成缓冲区对象名称

C规范

void glGenBuffers(GLsizei n,GLuint * buffers);

参数

n

指定要生成的缓冲区对象名称的数量。

buffers

指定存储生成的缓冲区对象名称的数组。

描述

glGenBuffersbuffers中返回n个缓冲区对象名称。我们无法保证这些名称形成一组连续的整数; 但是能够保证的是在调用glGenBuffers之前不会立即使用这些返回的名称。

调用glGenBuffers返回的缓冲区对象名称不会被后续调用返回,除非它们首先使用glDeleteBuffers删除。

在通过调用glBindBuffer进行绑定之前,没有缓冲区对象与返回的缓冲区对象名称关联。

错误

GL_INVALID_VALUE :n是个负数

相关Gets

glIsBuffer​​​​​​​

另见

glBindBufferglDeleteBuffersglGet

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glGenBuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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