Unity读取和解析JSON文件(2)-非泛型转换

  • Unity版本:2018.4.17

上篇文章讲了JSON和对象的转换,前提是要先定义好和JSON内容对应的类。但有时候无法或不需要先定义好类,就可以使用JsonMapper.ToObject的非泛型变量,这时将返回JsonData实例,同样可以得到JSON中的任意值。

JsonData是一种通用类型,可以保存JSON支持的任何数据类型,包括列表和字典。

// 非泛型变量转换JSON字符串
void JsonStrToPerson() 
{
    string jsonStr = @"
        {
            ""Age""     : 57,
            ""Name""    : ""iam bill""
            ""track""    : [ 
              ""year""  : 1973,
              ""art""   : "Pink"
            ]
        }";
    JsonData data = JsonMapper.ToObject(jsonStr);
    Debug.LogFormat("Age={0}", data["Age"]); // Age=57
    Debug.LogFormat("year={0}", data["track"]["year"]); // year=1973
}
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