Unity3d对接谷歌地图(iOS篇)

因为工作中接触到了外企的项目,需要使用谷歌地图,国内用百度或者腾讯地图做开发的比较多,起初在弄的时候也是几乎没有找到任何中文的参考资料,这里算是给能看到我博客的并且也需要这方面开发的人一些详细的梳理性的思路吧

嘛,因为我做的是ios的对接,所以本文不牵扯到安卓,不过大体我想应该也只需要一个自定义的jar包,重头戏还是在对接的配置上,也就是我下文需要详细说明的点

首先开发谷歌地图,你需要翻墙,至少我这是打不开谷歌地图的官网,至于用什么翻墙。。。这里不做过多的阐述

你需要知道unity3d如何与ios对接,这里请移步至雨凇sama的博客自行了解 http://www.xuanyusong.com/archives/517

下面我们打开谷歌地图开发的网站,https://developers.google.com/maps/documentation/ios/start#getting_the_google_maps_sdk_for_ios

这里我需要特别说明一点,谷歌地图有2个名字很像的sdk,一个叫做 google maps sdk for ios 另一个叫做 google maps mobile sdks for work。。。,因为for work的

这个sdk有直接下载sd

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