巴特尔的玩家类型分类
4个基础类别
成就型玩家(Achievers)
这类玩家主要关注在游戏中取胜或者达成某种目标。这些目标包括游戏固有目标和玩家自己制定的目标。
探险型玩家(Explorers)
这类玩家尝试在虚拟世界中探索一切能找到的东西。收集爱好者也属于这一类型。
社交型玩家(Socializers)
享受游戏中与其他玩家的互动。喜欢团队、队伍
杀手型玩家(Killers)
喜欢把自己的意愿强加给别人。其中可以分类两类:一类通过杀人来展示自己的强大,一类目的是骚扰或激怒他人,这类我们称为“破坏者”(griefers)
结论:
游戏设计者在设计游戏的时候,就可以通过简单的分类,判断游戏主要吸引那种玩家,了解了游戏吸引玩家的点,就可以更好的设计游戏。给玩家更加舒适的体验。
引用 -《游戏设计的100个原理》