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转载 CPPCallMono
开发环境搭建操作系统:windows7 Mono版本:4.4 mono下载地址:http://www.mono-project.com/download/ 下载后安装mono,安装过程略过。64位安装完成后将在:C:\Program Files\Mono找到生成Mono的Windows的运行时。32位可能会在C:\ProgramFiles (x86)\Mono下设置环境变量,将添加以下变量至Pat...
2018-02-25 19:40:39 376
转载 粒子半透特效
CPU计算部分1.DrawCall(耗费中。因为粒子支持动态Batch,且通常不会以Z轴作为排序标准,合并概率很高。只有在确实使用了大量不同材质或者强制排序的情况才会出现性能热点,然而这种情况还是挺常见的)2.粒子网格计算(以前高,现在低。因为目前的粒子计算已经分摊到了子线程上由任意空闲核心来执行,而现在是八核机的时代。最多也就是核心利用率高导致一点点发热,但绝不会成为卡顿的原因。而苹果那边,靠着...
2018-02-25 19:36:39 1042
转载 ImageEffect ScreenSpaceSnow
Have you ever wondered how much time does it take to apply snow toall of the textures in your game? Probably a lot of times. We’d like toshow you how to create an Image Effect (screen-space shader) th...
2018-02-10 23:22:15 474
空空如也
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