一、计算机图形系统的组成
1.输入设备
用于输入数据的装置,从原始的穿孔纸到今天的数据手套,数据衣经历了四个阶段的发展。
2.显示设备
主要指各类显示器,用于显示输出图形信息,经历了从CRT到3D的发展历程
3.输出设备
主要指硬拷贝设备,用于将图形或非图形信息以打印或印刷的形式长期保存。
4.图形软件
二、从穿孔纸到数据衣
1.穿孔纸
从穿孔纸上孔的有无来表示0和1。
2.键盘和光笔
3.图形用户界面
不懂计算机的普通用户也可以熟练应用
触摸屏(即使输入设备,也是输出设备)
- 红外线,声表面波式:
- 电阻或电容式:通过按压后电阻或电容的变化。
4.数据衣
- 动作捕捉数据衣:让VR系统识别全身运动而设计的输入装置。对人体大约50多个不同的关节进行测量,通过光电转换,将身体的运动信息送入计算机进行图像重建。
- 感知反馈数据衣:作用不是输入而是输出。输出触觉及其他感知,如刮风。下雨,温度变换,收到虚拟人物的攻击,物体抛掷或降落等。
三、从CRT到3D显示
1.阴极射线管
对荧光粉的性能要求:
1.发光效率高
发光效率:每瓦电功率能给出多大的发光强度
2. 余晖时间合适
余晖特性:电子束轰击荧光时,荧光粉的分子受激而发光,当电子束的轰击停止后,荧光粉的光亮并非立即消失,而是按指数规律衰减。
余晖时间:从电子束停止轰击到发光亮度下降到初始值的1%所经历时间
3.寿命长
2.彩色阴极射线管
主要结构:
-
三只电子枪
-
荫罩板
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三色荧光屏
3.平板显示器
液晶显示器
等离子显示器
LED显示器
4.3D显示
1:早期的三维立体显示 - 进大远小
2:三维立体显示原理
3:三维立体显示设备
4:裸眼立体显示器