一、关键字
1、定义:被java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
2、特点:关键字中所有字母都为小写
最后一行灰色部分:严格意义上不算关键字,但可以当成关键字来使用,我们平时还是认为其是关键字。
二、保留字
1、定义:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字。如goto和const。
三、标识符(Identifier)
1、使用:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…
2、定义合法标识符规则:—>如果不遵守以下规则,编译不通过!
(1)由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成;
(2)数字不可以开头;
(3)不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字;
(4)java中严格区分大小写,长度无限制;
(5)标识符不能包含空格。
3、java中的名称命名规范:—>如果不遵守下述规范,编译可以通过。建议遵守
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
class IdentifierTest{
public static void main(String[] args){
int myNumber = 1001; //变量建议使用这种命名方式
System.out.println(myNumber);
int mynumber = 1002; //不建议使用,但编译不会报错
System.out.println(mynumber);
int 学号 = 1003; //java使用unicode字符集,可以这样声明,但不建议使用
System.out.println(学号);
}
}
class Hello1_${ //合法
}
class 1Hello{ //不合法的命名方式
}
class staticpublic{ //推荐写成StaticPublic
}
//下面两种都是建议使用的
class Static{
}
class UserTest{
}
四、变量
1、变量的使用
(1)Java中每个变量必须先声明,后使用(否则编译就已经不通过了)
(2)使用变量名来访问这块区域的数据
(3)变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 ,变量只有在其作用域内才有效
(4)同一个作用域内,不能定义重名的变量
注意:必须先初始化赋值才能使用,int a 只是变量的声明,而在C++中int a 是声明加定义(即 int a ;与 int a = 0;等价),单纯的声明是extern int a;(这里针对的是局部变量,java中成员变量有默认初始化值,C++中成员变量也有默认初始化值,如果构造函数有参数列表初始化就使用参数列表初始化以后的值,否则就使用默认初始化值)
class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
//变量的定义
int myAge = 12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的声明
int myNumber;
//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的赋值
myNumber = 1001;
//编译不通过
//System.out.println(myClass);
//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
//int myAge = 22;
}
public void method(){
int myClass = 1;
}
}
2、变量的分类
(1)按照数据类型来分:对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
(2)按声明的位置的不同:成员变量 vs 局部变量。
成员变量与局部变量的区别
5、基本数据类型
- bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
- 整型常量默认为int,声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾。
- 浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加’f’或’F’
- char (1字符=2字节),通常使用一对’ ',内部只能写一个字符
- 布尔型:boolean,只能取两个值之一:true、false。C语言中用0表示false,用1表示true。
class VariableTest1{
static public void main(String[] args){
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414234324L;
System.out.println(l1);
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//4、字符型:char
//声明一个字符
char c2 = 'a';
char c3 = '1';
char c4 = '中';
//转义字符
char c5 = '\n'; //转义字符:换行符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world"); //输出helloworld
char c6 = '\t'; //转义字符:制表字符
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world"); //输出hello world
//直接使用Unicode值来表示字符型常量,比较少用
char c6 = '\u0043'; //涉及到unicode编码集
System.out.println(c6);
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加单身party了!\n很遗憾"); //会换行输出你就不能...和很遗憾,
//而若一定要输出\n,则需在\n前再加个斜杠
System.out.println("你就不能参加单身party了!\\n很遗憾");
//若要强调“单身”以双引号形式输出
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以!");
}
}
五、数据类型转换
说明:这里只讨论7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。
1、自动类型提升:
- 当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、short、char----->int---->long---->float---->double - 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时(也包括自身跟自身做运算,如byte + byte,结果也是int),结果为int。即运算结果要用int类型的变量接收。否则编译不通过
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大小(不是指占用内存空间的大小)。比如:float容量要大于long的容量。
//7种基本数据类型之间转换的运算规则,不包含boolean类型的。
class VaribaleTest2{
public static void main(String[] args){
//1、自动类型转换
byte b1 = 2;
int i1 = 129;
int i2 = b1 + i1;
long l1 = b1 + i1;
float f = b1 + i1;
//***************特别地*********************
char c1 = 'a';//97
int i3 = 10;
int i4 = c1 + i3;
System.out.println(i4);
short s2 = 10;
//char c2 = c1 + s2;//编译不通过
byte b2 = 10;
//char c3 = c1 + b2;//编译不通过
//short s3 = b2 + s2;//编译不通过
//short s4 = b1 + b2;//编译不通过
//****************************************
}
}
2、强制数据类型转换:
- 自动类型提升运算的逆运算。需要使用强转符:()
- 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
class VariableTest3 {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 12.9;
//精度损失举例1
int i1 = (int)d1;//截断操作
System.out.println(i1); //12
//没有精度损失
long l1 = 123;
short s2 = (short)l1;
//精度损失举例2
int i2 = 128;
byte b = (byte)i2;
System.out.println(b);//-128
}
}
补充部分1:需要注意下面代码里出现的编译失败的几种情况
class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {
//1.编码情况1:
long l = 123213; //将int赋给long型,自动类型提升
System.out.println(l);
//编译失败:过大的整数
//long l1 = 21332423235234123;
long l1 = 21332423235234123L;
//****************
//编译失败
//float f1 = 12.3;
float f1 = (float)12.3;
//2.编码情况2:
//整型常量,默认类型为int型
//浮点型常量,默认类型为double型
byte b = 12;
//byte b1 = b + 1;//编译失败
//float f1 = b + 12.3;//编译失败
}
}
关于字符型变量的补充说明:
class ReviewTest{
public static void main(String[] args){
//字符型变量在底层是以ASCII码的形式参与运算的
char c1 = 'a';
char c2 = 97;//开发中非常少见,打印c2显示为a
System.out.println(c2);
char c3 = 5; //打印c3是ASCII码5对应的字符
char c4 = '5'; //打印c4显示为5
int i1 = (int)c4; //不用强转i1也是53
System.out.println(i1);//53
}
}
六、String类型变量的使用
- String属于引用数据类型,翻译为:字符串
- 声明String类型变量时,使用一对""
- String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
- 运算的结果仍然是String类型
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello World!";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
//char c = '';//编译不通过
//***********************
int number = 1001;
String numberStr = "学号:";
String info = numberStr + number;// +:连接运算
boolean b1 = true;
String info1 = info + b1;// +:连接运算
System.out.println(info1);
//***********************
//练习1,
//结论:+号从左向右计算
char c = 'a';//97 A:65
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
//练习2
//* *
System.out.println("* *");
System.out.println('*' + '\t' + '*');
System.out.println('*' + "\t" + '*');
System.out.println('*' + '\t' + "*");
System.out.println('*' + ('\t' + "*"));
//***********************
//String str1 = 123;//编译不通过
String str1 = 123 + "";
System.out.println(str1);//"123"
//int num1 = str1;
//int num1 = (int)str1; //错误的,不能将String类型的数字字符串强转为int型的
//可以用下面的方式将String类型的数字字符串转为int型变量
int num1 = Integer.parseInt(str1);
System.out.println(num1);//123
}
}
七、不同进制的使用说明
1.对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0
关于二进制的一些说明
- 二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。
- 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码+1
class BinaryTest {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 0b110; //以二进制表示的数
int num2 = 110; //以十进制表示的数
int num3 = 0127; //以八进制表示的数
int num4 = 0x110A; //以十六进制表示的数
System.out.println("num1 = " + num1);
System.out.println("num2 = " + num2);
System.out.println("num3 = " + num3);
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
八、运算符
java运算符分类:算数运算符、赋值运算符、比较运算符(关系运算符)、逻辑运算符、位运算符、三元运算符
1、算数运算符:+ - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)–
//除法运算
int num1 = 12;
int num2 = 5;
double res = num1/(num2+0.0) //注意该表达式的结果为2.4
//还可以写成下面这样
doubel res1 = double(num1)/num2; //先把num1强转成double类型
//取余运算%
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); //2
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2); //-2
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); //2
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4); //-2
//(前)++:先自增1,然后再运算
//(后)++:先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10
int a3 = 10;
++a3;//a3++;
int b3 = a3; //b3 = 11,a3 = 11
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1; //编译失败,要用int型变量接收
//s1 = (short)(s1 + 1); //正确的
s1++; //自增1不会改变本身变量的数据类型
//问题:
byte b1 = 127;
b1++;
System.out.println("b1 = " + b1); //输出-128,***b1前面的加号表示连接运算***
//(前)--
//(后)--
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
//练习:随意给出一个三位数的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值
int num = 187;
int bai = num / 100;
int shi = num % 100 / 10; //int shi = num / 10 % 10
int ge = num % 10;
- 自增1不会改变本身变量的数据类型,不同于a = a + 1,会把a的类型自动提升为int,而且结果要用int型的变量去接收。short s = 1; s++;是合理的
- +=也不会改变数据本身的数据类型,short s = 1; s += 1;是合理的
2、赋值运算符: = += -= *= /= %=
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//赋值符号:+=
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println(num2);
//short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2; //编译失败
s1 += 2; //不会改变变量本身的数据类型
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:(推荐)
int num = 10;
num += 2;
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:(推荐)
num++;
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i); //i =(int) 1 * 0.1,截断操作
i++;
System.out.println(i);//1
//练习2
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++; //n = n * m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n);//6
//练习3
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
System.out.println(n1);//32
3、比较运算符(关系运算符)
比较运算符的结果是boolean类型
4、逻辑运算符:&------逻辑与,|-------逻辑或,!------逻辑非,&&------短路与
||-------短路或,^------逻辑异或
注意点:
- 只适用于布尔类型的变量
- 开发中,推荐使用&& 和 ||
- 逻辑异或,相同为0,不同为1
-
区分 & 与 &&
相同点1:& 与 && 的运算结果相同
相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。 -
区分 | 与 ||
相同点1:| 与 || 的运算结果相同
相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
不同点:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算。||不再执行符号右边的运算。
5、位运算符(了解)
注意点:
- 位运算符操作的都是整型的数据
- << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
>> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2- 位运算符操作的都是整型的数据
- 面试题:最高效方式的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
- 异或操作:相同为0,不同为1
说明:表格中左移右移乘2除2都是在一定范围内有效
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp;
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//方式三:使用位运算符
//有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
6、三元运算符
(1)格式:(条件表达式)?表达式1:表达式2;
(2)说明:
①条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求类型是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
(3)凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。
(4)如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);