java基本语法(上):变量与运算符

一、关键字

1、定义:被java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

2、特点:关键字中所有字母都为小写

在这里插入图片描述

最后一行灰色部分:严格意义上不算关键字,但可以当成关键字来使用,我们平时还是认为其是关键字。

二、保留字

1、定义:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字。如goto和const。

三、标识符(Identifier)

1、使用:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…

2、定义合法标识符规则:—>如果不遵守以下规则,编译不通过!
(1)由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成;
(2)数字不可以开头;
(3)不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字;
(4)java中严格区分大小写,长度无限制;
(5)标识符不能包含空格。

3、java中的名称命名规范:—>如果不遵守下述规范,编译可以通过。建议遵守

  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

class IdentifierTest{

	public static void main(String[] args){	
		int myNumber = 1001;   //变量建议使用这种命名方式
		System.out.println(myNumber);
		int mynumber = 1002;  //不建议使用,但编译不会报错
		System.out.println(mynumber);

		int 学号 = 1003;  //java使用unicode字符集,可以这样声明,但不建议使用
		System.out.println(学号);	
	}
}

class Hello1_${  //合法

}
class 1Hello{  //不合法的命名方式
}    
class staticpublic{  //推荐写成StaticPublic
}
//下面两种都是建议使用的
class Static{  
}

class UserTest{
}

四、变量

1、变量的使用
(1)Java中每个变量必须先声明,后使用(否则编译就已经不通过了)
(2)使用变量名来访问这块区域的数据
(3)变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 ,变量只有在其作用域内才有效
(4)同一个作用域内,不能定义重名的变量

注意:必须先初始化赋值才能使用,int a 只是变量的声明,而在C++中int a 是声明加定义(即 int a ;与 int a = 0;等价),单纯的声明是extern int a;(这里针对的是局部变量,java中成员变量有默认初始化值,C++中成员变量也有默认初始化值,如果构造函数有参数列表初始化就使用参数列表初始化以后的值,否则就使用默认初始化值)

class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		//变量的定义
		int myAge = 12;
		//变量的使用
		System.out.println(myAge);
		
		//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的声明
		int myNumber;
		
		//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
		//System.out.println(myNumber);

		//变量的赋值
		myNumber = 1001;
		//编译不通过
		//System.out.println(myClass);

		//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
		//int myAge = 22;
		
	}

	public void method(){
		int myClass = 1;
	}
}

2、变量的分类
(1)按照数据类型来分:对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
在这里插入图片描述

(2)按声明的位置的不同:成员变量 vs 局部变量。
123
成员变量与局部变量的区别

5、基本数据类型

  1. bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元
  2. 整型常量默认为int,声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾。
  3. 浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加’f’或’F’
  4. char (1字符=2字节),通常使用一对’ ',内部只能写一个字符
  5. 布尔型:boolean,只能取两个值之一:true、false。C语言中用0表示false,用1表示true。

整型类型能表示的数范围

浮点类型能表示的数值范围

class VariableTest1{
	static public void main(String[] args){
		//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
		//① byte范围:-128 ~ 127
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		//b2 = 128;//编译不通过
		System.out.println(b1);
		System.out.println(b2);
		// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
		short s1 = 128;
		int i1 = 1234;
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);

		//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大

		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。

		//4、字符型:char
		//声明一个字符
		char c2 = 'a';
		char c3 = '1';
		char c4 = '中';
		//转义字符
		char c5 = '\n';  //转义字符:换行符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world");   //输出helloworld
		char c6 = '\t';  //转义字符:制表字符
		System.out.print("hello" + c5);
		System.out.println("world"); //输出hello	world
		//直接使用Unicode值来表示字符型常量,比较少用
		char c6 = '\u0043';  //涉及到unicode编码集
		System.out.println(c6);


		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);
		boolean isMarried = true;
		if(isMarried){
			System.out.println("你就不能参加单身party了!\n很遗憾"; //会换行输出你就不能...和很遗憾,
			//而若一定要输出\n,则需在\n前再加个斜杠
			System.out.println("你就不能参加单身party了!\\n很遗憾";
			//若要强调“单身”以双引号形式输出
			System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\n很遗憾";
		}else{
			System.out.println("你可以!");
		}
}

五、数据类型转换

说明:这里只讨论7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1、自动类型提升:

  • 当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte、short、char----->int---->long---->float---->double
  • 特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时(也包括自身跟自身做运算,如byte + byte,结果也是int),结果为int。即运算结果要用int类型的变量接收。否则编译不通过

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大小(不是指占用内存空间的大小)。比如:float容量要大于long的容量。

//7种基本数据类型之间转换的运算规则,不包含boolean类型的。
class VaribaleTest2{
	public static void main(String[] args){
		//1、自动类型转换
		byte b1 = 2;
		int i1 = 129;
		int i2 = b1 + i1;
		long l1 = b1 + i1;
		float f = b1 + i1; 
		
//***************特别地*********************
		char c1 = 'a';//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);

		short s2 = 10;
		//char c2  = c1 + s2;//编译不通过

		byte b2 = 10;
		//char c3 = c1 + b2;//编译不通过

		//short s3 = b2 + s2;//编译不通过

		//short s4 = b1 + b2;//编译不通过
//****************************************
	}
}

2、强制数据类型转换:

  • 自动类型提升运算的逆运算。需要使用强转符:()
  • 注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
class VariableTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		
		double d1 = 12.9;
		//精度损失举例1
		int i1 = (int)d1;//截断操作
		System.out.println(i1);  //12
		
		//没有精度损失
		long l1 = 123;
		short s2 = (short)l1;
		
		//精度损失举例2
		int i2 = 128;
		byte b = (byte)i2;
		System.out.println(b);//-128

	}
}

补充部分1:需要注意下面代码里出现的编译失败的几种情况

class VariableTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		
		//1.编码情况1:
		long l = 123213;    //将int赋给long型,自动类型提升
		System.out.println(l);
		//编译失败:过大的整数
		//long l1 = 21332423235234123;
		long l1 = 21332423235234123L;
		//****************
		//编译失败
		//float f1 = 12.3;
		float f1 = (float)12.3;
               
		//2.编码情况2:
		//整型常量,默认类型为int型
		//浮点型常量,默认类型为double型
		byte b = 12;
		//byte b1 = b + 1;//编译失败

		//float f1 = b + 12.3;//编译失败		
	}
}

关于字符型变量的补充说明:

class ReviewTest{

	public static void main(String[] args){
	//字符型变量在底层是以ASCII码的形式参与运算的
		char c1 = 'a';
		char c2 = 97;//开发中非常少见,打印c2显示为a

		System.out.println(c2);

		char c3 = 5;   //打印c3是ASCII码5对应的字符
		char c4 = '5';   //打印c4显示为5

		int i1 = (int)c4;  //不用强转i1也是53
		System.out.println(i1);//53

	}
}

六、String类型变量的使用

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型
class StringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		String s1 = "Hello World!";

		System.out.println(s1);

		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		//char c = '';//编译不通过

		//***********************
		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;// +:连接运算
		System.out.println(info1);

		//***********************
		//练习1,
		//结论:+号从左向右计算
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num + str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a

		//练习2
		//*	*
		System.out.println("*	*");
		System.out.println('*' + '\t' + '*');
		System.out.println('*' + "\t" + '*');
		System.out.println('*' + '\t' + "*");
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));


		//***********************

		//String str1 = 123;//编译不通过
		String str1 = 123 + "";
		System.out.println(str1);//"123"
		
		//int num1 = str1;
		//int num1 = (int)str1; //错误的,不能将String类型的数字字符串强转为int型的
		
		//可以用下面的方式将String类型的数字字符串转为int型变量
		int num1 = Integer.parseInt(str1);  
		System.out.println(num1);//123
	}
}

七、不同进制的使用说明

1.对于整数,有四种表示方式:

  • 二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
  • 十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
  • 八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
  • 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

关于二进制的一些说明

  1. 二进制的整数有如下三种形式:
    • 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
    • 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
    • 负数的补码:其反码加1。
  2. 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
    • 正数的原码、反码、补码都相同
    • 负数的补码是其反码+1
class BinaryTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		int num1 = 0b110;    //以二进制表示的数
		int num2 = 110;		//以十进制表示的数
		int num3 = 0127;	//以八进制表示的数
		int num4 = 0x110A;	//以十六进制表示的数

		System.out.println("num1 = " + num1);
		System.out.println("num2 = " + num2);
		System.out.println("num3 = " + num3);
		System.out.println("num4 = " + num4);

	}
}

八、运算符

java运算符分类:算数运算符、赋值运算符、比较运算符(关系运算符)、逻辑运算符、位运算符、三元运算符

1、算数运算符:+ - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)–

	//除法运算
	int num1 = 12;
	int num2 = 5;
	double res = num1/(num2+0.0)  //注意该表达式的结果为2.4
	//还可以写成下面这样
	doubel res1 = double(num1)/num2;  //先把num1强转成double类型
	
	//取余运算%
	//结果的符号与被模数的符号相同
	//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
	int m1 = 12;
	int n1 = 5;
	System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);  //2
	
	int m2 = -12;
	int n2 = 5;
	System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);  //-2
	
	int m3 = 12;
	int n3 = -5;
	System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); //2
	
	int m4 = -12;
	int n4 = -5;
	System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);  //-2
	
	//(前)++:先自增1,然后再运算
	//(后)++:先运算,后自增1
	int a1 = 10;
	int b1 = ++a1;
	System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11
	
	int a2 = 10;
	int b2 = a2++;
	System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10
	
	int a3 = 10;
	++a3;//a3++;
	int b3 = a3;	//b3 = 11,a3 = 11
	
	//注意点:
	short s1 = 10;
	//s1 = s1 + 1;   //编译失败,要用int型变量接收
	//s1 = (short)(s1 + 1);  //正确的
	s1++;  //自增1不会改变本身变量的数据类型
	
	//问题:
	byte b1 = 127;
	b1++;
	System.out.println("b1 = " + b1); //输出-128,***b1前面的加号表示连接运算***
	
	//(前)--
	//(后)--
	int a4 = 10;
	int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
	System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
	
	//练习:随意给出一个三位数的整数,打印显示它的个位数,十位数,百位数的值
	int num = 187;
	int bai = num / 100;
	int shi = num % 100 / 10; //int shi = num / 10 % 10
	int ge = num % 10;

  • 自增1不会改变本身变量的数据类型,不同于a = a + 1,会把a的类型自动提升为int,而且结果要用int型的变量去接收。short s = 1; s++;是合理的
  • +=也不会改变数据本身的数据类型,short s = 1; s += 1;是合理的

2、赋值运算符: = += -= *= /= %=

	//赋值符号:=
	int i1 = 10;
	
	int i2,j2;
	//连续赋值
	i2 = j2 = 10;
	
	int i3 = 10,j3 = 20;
	
	//赋值符号:+=
	int num1 = 10;
	num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
	System.out.println(num1);//12
	
	int num2 = 12;
	num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
	System.out.println(num2);
	
	//short s1 = 10;
	//s1 = s1 + 2;  //编译失败
	s1 += 2;  //不会改变变量本身的数据类型
	
	//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
	//方式一:num = num + 2;
	//方式二:(推荐)
	int num = 10;
	num += 2; 
	
	//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
	//方式一:num = num + 1;
	//方式二:num += 1; 
	//方式三:(推荐)
	num++; 
	
	//练习1
	int i = 1;
	i *= 0.1;
	System.out.println(i);  //i =(int) 1 * 0.1,截断操作
	i++;
	System.out.println(i);//1
	
	//练习2
	int m = 2;
	int n = 3;
	n *= m++; //n = n * m++;	
	System.out.println("m=" + m);//3
	System.out.println("n=" + n);//6
	
	//练习3
	int n1 = 10;
	n1 += (n1++) + (++n1);//n1 = n1 + (n1++) + (++n1);
	System.out.println(n1);//32

3、比较运算符(关系运算符)

比较运算符的结果是boolean类型

在这里插入图片描述

4、逻辑运算符:&------逻辑与,|-------逻辑或,!------逻辑非,&&------短路与
||-------短路或,^------逻辑异或

注意点:

  • 只适用于布尔类型的变量
  • 开发中,推荐使用&& 和 ||
  • 逻辑异或,相同为0,不同为1
  1. 区分 & 与 &&
    相同点1:& 与 && 的运算结果相同
    相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
    不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。

  2. 区分 | 与 ||
    相同点1:| 与 || 的运算结果相同
    相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
    不同点:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算。||不再执行符号右边的运算。

5、位运算符(了解)

注意点:

  • 位运算符操作的都是整型的数据
  • << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
    >> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
  • 位运算符操作的都是整型的数据
  • 面试题:最高效方式的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
  • 异或操作:相同为0,不同为1

在这里插入图片描述

说明:表格中左移右移乘2除2都是在一定范围内有效

	//练习:交换两个变量的值
	int num1 = 10;
	int num2 = 20;
	System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
	
	//方式一:定义临时变量的方式
	//推荐的方式
	int temp = num1;
	num1 = num2;
	num2 = temp;
	
	//方式二:好处:不用定义临时变量  
	//弊端:① 相加操作可能超出存储范围 ② 有局限性:只能适用于数值类型
	//num1 = num1 + num2;
	//num2 = num1 - num2;
	//num1 = num1 - num2;
	
	//方式三:使用位运算符
	//有局限性:只能适用于数值类型
	//num1 = num1 ^ num2;
	//num2 = num1 ^ num2;
	//num1 = num1 ^ num2;
	
	System.out.println("num1 = " + num1 + ",num2 = " + num2);
	

6、三元运算符
(1)格式:(条件表达式)?表达式1:表达式2;
(2)说明:

①条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求类型是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用

(3)凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。
(4)如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

	//获取两个整数的较大值
	int m = 12;
	int n = 5;

	int max = (m > n)? m : n;
	System.out.println(max);
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