UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample 教程

UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample 教程

UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExampleExample project to draw 1million grass instances on mobile项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample

项目介绍

UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample 是一个开源项目,旨在展示如何在移动平台上使用 DrawMeshInstancedIndirect API 绘制大量实例。该项目由 ColinLeung-NiloCat 开发,主要用于演示在移动设备上绘制百万级草地实例的技术。项目代码简洁,重点展示了 CPU 视锥体剔除和 GPU 实例化绘制技术。

项目快速启动

环境要求

  • Unity 2019.4.15f1 或更高版本
  • 支持 OpenGL ES 3.2 / Vulkan 的 Android 设备

快速启动步骤

  1. 克隆项目

    git clone https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample.git
    
  2. 打开项目 在 Unity 中打开克隆的项目目录。

  3. 构建并运行 选择 Android 平台,构建并运行项目。确保你的 Android 设备已连接并启用开发者模式。

  4. 核心代码 项目核心代码位于 Assets/URPMobileGrassInstancedIndirectDemo/InstancedIndirectGrass/Core 目录下。以下是关键代码片段:

    public static void DrawMeshInstancedIndirect(
        Mesh mesh,
        int submeshIndex,
        Material material,
        Bounds bounds,
        ComputeBuffer bufferWithArgs,
        int argsOffset = 0,
        MaterialPropertyBlock properties = null,
        ShadowCastingMode castShadows = ShadowCastingMode.On,
        bool receiveShadows = true,
        int layer = 0,
        Camera camera = null,
        LightProbeUsage lightProbeUsage = LightProbeUsage.BlendProbes,
        LightProbeProxyVolume lightProbeProxyVolume = null)
    

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 大规模草地渲染:该项目展示了如何在移动设备上高效渲染大规模草地,适用于开放世界游戏和模拟类游戏。
  • 实例化渲染优化:通过实例化渲染技术,可以显著减少 GPU 负载,提高渲染效率。

最佳实践

  • 视锥体剔除:使用 CPU 视锥体剔除技术减少不必要的渲染计算。
  • GPU 实例化:利用 DrawMeshInstancedIndirect API 进行 GPU 实例化渲染,减少 CPU 到 GPU 的传输开销。
  • 性能优化:根据设备性能调整实例数量和渲染距离,确保在不同设备上都能获得流畅的体验。

典型生态项目

相关项目

  • Unity URP 官方文档:了解 Unity 通用渲染管线(URP)的更多信息和最佳实践。
  • Unity 性能优化指南:学习如何在 Unity 中进行性能优化,包括渲染优化、内存管理和资源加载优化。

社区资源

  • Unity 论坛:参与 Unity 社区讨论,获取更多开发经验和技巧。
  • GitHub 开源项目:探索更多与 Unity 相关的开源项目,扩展你的技术栈。

通过以上内容,你可以快速了解并启动 UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample 项目,并掌握其应用案例和最佳实践。希望这些信息对你有所帮助!

UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExampleExample project to draw 1million grass instances on mobile项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityURP-MobileDrawMeshInstancedIndirectExample

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

石葵铎Eva

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值