Blender 基础
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Blender 是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性。
本专栏介绍:Blender的 基本使用、贴图、骨架 ...... 等 功能的使用和讲解。
AoboSir
这个作者很懒,什么都没留下…
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Blender 如何创建一个中空圆柱(圆筒、空心柱)
我使用的Blender版本:Blender v2.77我使用的电脑系统:Windows 10 64位 扩展: * 如何制作一个四视图界面: * 如何在Blender上显示键鼠操作:1. 在场景中添加一个无上下底面的圆柱:(添加模型的快捷键是:Shift+A)在其中一个视图中,按快捷键T,弹出左边栏:这里的Cap Fill Type(类型)选择:Nothing:(即:无上下底面的圆原创 2017-10-16 02:39:50 · 25126 阅读 · 0 评论 -
Blender 基础 骨架 01
Blender 基础 骨架 01我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言本讲介绍: 骨架的基本使用方式。 骨架是角色动画里面最常使用的元素,它可以准确控制一个模型的变形,尤其是很复杂的模型。我们现在先来建一个圆柱体,来示范一下 骨架 的基本使用方法:骨架 的基本使用方式Step 0 . 我习惯先将布局中的 灯 和 摄像机 放在最右下角的 可视化布局层 里面。详细的操作请见:B原创 2016-08-15 08:23:15 · 30498 阅读 · 2 评论 -
Blender 基础 骨架-02 骨架的各种呈现方式
Blender 基础 骨架-02 — 骨架的各种呈现方式我使用的Blender版本:Blender V 2.77前言在 Blender 基础 骨架-01 教程里面,将骨架和模型联系在一起,我们在3D动画里面,管这道工序称之为:绑定,英文就是:Band。(绑定:让骨架控制模型)这节课,我们继续学习骨架。学习骨架在Blender里面的各种呈现方式。从界面上,我们现在的这个骨架,有点像锥状物,这个东西我们原创 2016-08-15 14:16:17 · 25322 阅读 · 0 评论 -
Blender 工具使用—–准星
Blender 工具使用—–准星移动准星将准星放置在坐标原点将准星放置到指定位置原创 2016-06-19 03:07:32 · 15352 阅读 · 0 评论 -
Blender 工具使用——模式切换
Blender 工具使用——模式切换制作骨架时原创 2016-06-19 13:38:25 · 24060 阅读 · 0 评论 -
Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作
Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能给Blender添加3D View: Screencast Keys插件原创 2016-06-19 16:06:19 · 24801 阅读 · 2 评论 -
Blender 安装
Blender 安装Blender 安装windows 上安装 Blender搞定Ubuntu Linux 上安装 Blender搞定windows 上安装 BlenderStep 1 . 打开这个网站:https://www.blender.org/download/ , 下载 BlenderStep 2 . 我的台式机是:window 10 64位的系统。所以,我们直接点击:64位原创 2016-08-09 07:08:06 · 22000 阅读 · 0 评论 -
Blender 软件 四视图布局的创建方法
Blender 软件 四视图布局的创建方法我使用的Blender版本:Blender V 2.77Q: 为什么要创建一个:四视图布局场景? A: 原因1:四视图布局最适合模型建模。原因2:在 Blender 软件自带的布局中,没有四视图布局 。所以,我们需要手动创建一个:四视图布局场景 (Four View)。 我们现在希望将 Blender 的布局修改成 四视图布局: 俯视原创 2016-08-13 12:07:16 · 20621 阅读 · 0 评论