因为经常使用的是windows平台,这里只介绍关于windows的发布。其他大体原理相同
1.File->build Setting
2.选择场景(可以把所有场景选进去)
3.在Platform选择PC,Mac&Linux Standalone,Target Platform选择Windows,Archtecture选择x86_64
4.调整分辨率,选择左下角“Player Settings”,在Player中选择Resolution中Fullscreen Mode中选择windowed
ps:如果不调节分辨率的话,打开就会是全屏,没有退出的地方,所以固定大小比较好
5.选择右下角build,选择位置即可
会得到一些文件,有五个:但主要关注的是那个exe,运行起来就是自己的游戏了: