UE4_如何简单的理解每帧的变化量

已知每秒的变化量,让物体/血量顺滑的移动或减少
1.设定一个变量,确定为:每秒的变化量speed,比如:每秒流失50点生命
在这里插入图片描述

2.每帧的时间为:DeltaSeconds,如:0.01秒,每帧的时间都是不一样的

3.每帧的变化量为:DeltaSecondsSpeed,每帧时间一秒的变化量
在这里插入图片描述
4.用结果去加上或者减去原有值,即可达到要求

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