根据时间、速度进行插值节点,与Lerp插值节点相似,但是该节点适合用于按照时间变化而导致情况不同的情况下。
蓝图空白处右键搜索Interp会有各种类型的插值节点
float 类型插值
FInterp To:平滑曲线方式进行插值
FInterp To Constant:以常量速率进行插值值
RInterp To:Rotation类型
TInterp To:Transform类型
VInterp To:Vector类型
使用方法:一般在Tick事件中使用
参数:
Current:当前值
Target:期望的目标值
Delta Time:时间变化值。
Interp Speed:插值速度
返回值:从“当前值”过渡到“期望的目标值”的一个中间值