godot 4 通过代码生成动画文件,并保存为tres文件【素材来源网络,仅供学习参考】

  1. 工程目录结构
    在这里插入图片描述
  2. 脚本代码
    在这里插入图片描述
@tool
extends EditorScript

var sprite_frames:SpriteFrames

# 纹理帧行和列数
var sprite_x_number:int = 10
var sprite_y_number:int = 
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