- 工程目录结构
- 脚本代码
@tool
extends EditorScript
var sprite_frames:SpriteFrames
# 纹理帧行和列数
var sprite_x_number:int = 10
var sprite_y_number:int =
@tool
extends EditorScript
var sprite_frames:SpriteFrames
# 纹理帧行和列数
var sprite_x_number:int = 10
var sprite_y_number:int =