1.数学 [3D数学基础:图形与游戏开发].
2.图形学 [3D数学基础:图形与游戏开发].
3.英语 [日常代码的积累]
4.数据结构
5.Unity
6.API
7.UnityEngine
8.UnityEditor
9.Shader
1.数学 [3D数学基础:图形与游戏开发].
2.图形学 [3D数学基础:图形与游戏开发].
3.英语 [日常代码的积累]
4.数据结构
5.Unity
6.API
7.UnityEngine
8.UnityEditor
9.Shader