unity5.3.4 cloth系统使用方法 本文为操作篇,只讲步骤: 1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。 2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性: <