unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门

本文介绍了如何在Unity5.3.4中使用Cloth系统,包括创建对象、编辑对象属性、添加Cloth组件、设置Max Distance等步骤,适合新手入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成
unity5.3.4 cloth系统使用方法
本文为操作篇,只讲步骤:
1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如plane(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照plane)。



2、在Hierarchy 选中Plane然后在Inspector中编辑Plane属性:


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