Unity3d加载画面

场景互换时的加载界面

大体思路:加载界面为单独场景。当触发场景跳转,跳转到A场景时,先跳转到加载场景,同时异步加载A场景。

异步加载代码:

AsyncOperation ao;
void Start () {
        StartCoroutine(LoadLevel());
	}
 IEnumerator LoadLevel() {
        ao = Application.LoadLevelAsync("1");
        yield return ao;
    }


AsyncOperation.progress 方法可以得到加载进度。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值