UE4 在UI/UMG中显示三维模型

本文介绍了如何在UE4的UMG界面中显示3D模型,通过Scene Capture 2D捕获2D纹理,创建材质并应用到UMG的Image组件中,实现3D模型在UI上的展示,并讨论了如何进行三维空间的操作以增强视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成


也是在一展厅项目中遇到的问题,实现的基本原理就是将3D对象捕获成UMG中可以显示的2D图像


基本步骤如下:

1、捕获2D纹理

2、创建该纹理的材质

3、在UMG中使用该材质


1、捕获2D纹理

在这步骤中,我是用的是Scene Captu

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